Parce que, comment vous dire, nos amis programmeurs à lunette ont bien bossé ces dernières années. A mon sens, les jeux les plus représentatifs des progrès effectués sont les jeux de tir "à la première personne" (First Person Shooter = FPS).
Donc 2 vidéos à suivre pour illustrer les sommets de réalisme atteints aujourd'hui...
La première, illustre le "Unreal Engine 3" qui motorise le prochain "Gears of War 2", sur vos écrans dans quelques mois.
La seconde, c'est "Crysis", déjà sur les écrans.
1 commentaire:
Et luigi, on a des nouvelles ?
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